Abyss Ascent: cuando el agua sube y tú pides un salto más
Una cueva, agua que no para de subir y plataformas con sorpresa. Así se juega a Abyss Ascent y así puedes ahorrarte unos cuantos chapuzones.
/ ETIQUETA · saltos
Un salto puede durar lo que mantienes el botón, salir de una cuerda o empezar en un planeta que todavía está girando. Bajo esta etiqueta juntamos esas formas distintas de despegar. La idea es mirar qué hace especial cada movimiento: el apoyo que recarga un impulso, el doble salto que reservabas o el instante de soltar que cambia toda la trayectoria.
Una cueva, agua que no para de subir y plataformas con sorpresa. Así se juega a Abyss Ascent y así puedes ahorrarte unos cuantos chapuzones.
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